南寧動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)招聘
桂聘提供2026年1月南寧動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)最新招聘,青秀區(qū)5條良慶區(qū)3條,更多動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師招聘,就上桂聘 guipin.com 篩選工作
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UE4
10000-11000元2025-12-31
張春玲1.藍(lán)圖或C++獨(dú)立進(jìn)行開(kāi)發(fā)
2.根據(jù)設(shè)計(jì)稿在UE4中實(shí)現(xiàn)展示、交互
3.根據(jù)產(chǎn)品需求,開(kāi)發(fā)相應(yīng)的功能和視覺(jué)效果
崗位要求:
1.2年以相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)
2.精通UE4的工作流程,掌握藍(lán)圖開(kāi)發(fā)和C++開(kāi)發(fā)技能,能夠獨(dú)立完成開(kāi)發(fā)工作
3.具備材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、Sequencer等UE4基本知識(shí)和工具使用
4.熟悉UE4編程控制材質(zhì)效果者優(yōu)先
5.具有良好的自主學(xué)習(xí)能力、并有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力
6.具有良好的溝通及表達(dá)能力,良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神 -
unity游戲開(kāi)發(fā)工程師
6000-7000元2025-12-31
何基寶職位描述:
1、負(fù)責(zé)奇跡游戲功能維護(hù)和新功能開(kāi)發(fā);
2、使用unity和C#進(jìn)行開(kāi)發(fā),熟練掌握UGUI、動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī)、3D模型的骨骼和蒙皮等組件;
3、負(fù)責(zé)游戲客戶端和服務(wù)器端的聯(lián)調(diào)和測(cè)試,并能夠解決出現(xiàn)的各種問(wèn)題,熟悉protocol;
4、與團(tuán)隊(duì)協(xié)作,共同完成游戲的開(kāi)發(fā)和上線,保證游戲質(zhì)量和穩(wěn)定性。
職位要求:
1、1年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2、熟練使用C#,了解熱更新流程;熟悉HybridCLR更佳。
3、熟練使用git、熟悉protocol,熟悉前后端交互和聯(lián)調(diào)。
4、熟悉Unity系統(tǒng)中的Mesh、UI、碰撞、粒子效果、動(dòng)畫(huà)、光照、等模塊。 -
2d動(dòng)畫(huà)師
4000-8000元2025-12-31
甘翠萍1、熟練使用Spine進(jìn)行2d動(dòng)畫(huà)制作;
2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)動(dòng)作制作,包括項(xiàng)目的角色立繪動(dòng)作表現(xiàn)、角色技能動(dòng)作表現(xiàn);
3、有參與游戲動(dòng)作風(fēng)格確立的能力,能夠制定輸出模板和流程規(guī)范;
4、對(duì)動(dòng)作規(guī)律有很強(qiáng)的理解,有很豐富的創(chuàng)造力;
5、與美術(shù)和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求;
6、有一定的貼圖繪制、拆骨骼塊修改能力。崗位要求:
1、3年及以上2D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉 unity,熱愛(ài)游戲,喜歡玩各種游戲;
2、主要熟練使用spine軟件,制作2D骨骼動(dòng)畫(huà),擅長(zhǎng)角色立繪、怪物動(dòng)作設(shè)計(jì);
3、良好的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對(duì)于人物及動(dòng)物的肢體動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力;
4、想象力豐富,有很好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,展現(xiàn)生動(dòng)流暢的動(dòng)作效果;
5、有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),易溝通協(xié)作;加分項(xiàng):對(duì)3D動(dòng)作制作有基礎(chǔ) -
Unity 3D開(kāi)發(fā)工程師
4000-8000元2025-12-31
胡永尚崗位職責(zé): 1.開(kāi)發(fā)和維護(hù)三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,完善邏輯開(kāi)發(fā)及性能優(yōu)化的工作; 2.參與三維建模的質(zhì)量把控,對(duì)三維建模提出指導(dǎo)意見(jiàn); 3.負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)或產(chǎn)品程序開(kāi)發(fā)工作; 4.根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)要求 …… 任職要求: 1.1年以上 Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通Unity3D,熟悉三維場(chǎng)景仿真必須的基礎(chǔ)知識(shí); 2.熟練使用EaSyAR、ARKIt和ARCore接口; 3.了解常用的三維建模軟件、貼圖繪制軟件 …… 、材質(zhì)制作軟件等; 4.熟練掌握常用的系統(tǒng)設(shè)計(jì)模式和開(kāi)發(fā)工具; 5.熟悉Unity系統(tǒng)中的Mesh、U1、碰撞、粒子效果、動(dòng)畫(huà)、光照、后處理等模塊;了解Unity高清渲染管線(HDRP): 6.熟悉 …… C#開(kāi)發(fā),較強(qiáng)的系統(tǒng)分析、設(shè)計(jì)與編碼能力及必要的系統(tǒng)架構(gòu)能力,對(duì)圖形學(xué)有一定的理解; 7.具備良好的算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ); 8.能編寫(xiě)規(guī)范化的需求文檔和技術(shù)文檔; 9.有AR、VR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; …… 10.本科及以上學(xué)歷,有3D互動(dòng)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 11.具備良好的協(xié)作意識(shí),較強(qiáng)的溝通能力及組織協(xié)調(diào)能力; -
U3D游戲開(kāi)發(fā)
4000-8000元2025-12-31
謝少鑫崗位職責(zé) 1、負(fù)責(zé)unity3d引擎的核心模塊以及相關(guān)工具開(kāi)發(fā); 2、Unity3d引擎的性能優(yōu)化,技術(shù)攻關(guān)等工作; 3、根據(jù)需求完成功能實(shí)現(xiàn),拓展相關(guān)功能。 …… 任職條件 1、扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,掌握計(jì)算機(jī)系統(tǒng)原理; 2、1年以上U3D使用經(jīng)驗(yàn) 3、熟悉C/C++/C#開(kāi)發(fā),熟悉Lua或其它至少一門(mén)腳本語(yǔ)言的使用; 4、熟悉Unity3D …… 引擎底層架構(gòu)設(shè)計(jì),對(duì)于引擎使用有深刻認(rèn)識(shí),具備一定的unity3d引擎開(kāi)發(fā)編輯能力; 5、扎實(shí)的圖形學(xué)基礎(chǔ)和數(shù)學(xué)功底,在圖形處理、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效、物理碰撞等方面有特長(zhǎng); 6、有獨(dú)立的用代碼解決問(wèn)題的能力 -
高級(jí)前端開(kāi)發(fā)工程師(Flutter)
11000-16000元2025-12-30
零主管內(nèi)存占用、電量消耗等,持續(xù)提升用戶體驗(yàn); 4、主導(dǎo)并完善基于 Melos 的 Monorepo 工程化體系,優(yōu)化 CI/CD 流程,提升多包管理、自動(dòng)化構(gòu)建與發(fā)布的效率; 5、負(fù)責(zé) Flutter 開(kāi)發(fā)中的復(fù)雜技術(shù)難題 …… ,如深度動(dòng)畫(huà)、平臺(tái)原生能力融合(通過(guò) MethodChannel / Pigeon)、自定義渲染等; 6、指導(dǎo)和培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)中其他工程師,組織技術(shù)分享、Code Review,沉淀技術(shù)文檔,提升團(tuán)隊(duì)整體技術(shù)水平 …… 【崗位要求】 1、計(jì)算機(jī)相關(guān)本科或以上學(xué)歷; 2、5年以上大前端領(lǐng)域(Web/Native/跨平臺(tái))開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少 3 年以上商業(yè)級(jí) Flutter 項(xiàng)目的深度實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn); 3、能熟練應(yīng)用 Vue3.0 -
android開(kāi)發(fā)
5000-10000元2025-12-30
何麗虹技術(shù)總監(jiān)獨(dú)立負(fù)責(zé)完成Android移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)客戶端軟件的開(kāi)發(fā)維護(hù); 3. 配合項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行項(xiàng)目分析,技術(shù)研討,實(shí)行技術(shù)方案的整合; 4. 研究新技術(shù),滿足產(chǎn)品要求; 5. …… 對(duì)Android體系構(gòu)架有深入的了解,尤其是framework,能獨(dú)立完成Android客戶端的開(kāi)發(fā)工作及后期維護(hù)bug修復(fù)工作; 3. …… 精通Android sdk、各種組件、網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、UI布局、動(dòng)畫(huà)與控件的使用; 4. 熟悉圖形編程、多線程編程、網(wǎng)絡(luò)編程、service等; 5. -
2D動(dòng)畫(huà)師
4000-8000元2025-12-26
甘翠萍1、熟練使用Spine進(jìn)行2d動(dòng)畫(huà)制作; 2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)動(dòng)作制作,包括項(xiàng)目的角色立繪動(dòng)作表現(xiàn)、角色技能動(dòng)作表現(xiàn); 3、有參與游戲動(dòng)作風(fēng)格確立的能力,能夠制定輸出模板和流程規(guī)范; 4、對(duì)動(dòng)作規(guī)律有很強(qiáng)的理解 …… ,有很豐富的創(chuàng)造力; 5、與美術(shù)和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求; 6、有一定的貼圖繪制、拆骨骼塊修改能力。 …… 崗位要求: 1、3年及以上2D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉 unity,熱愛(ài)游戲,喜歡玩各種游戲; 2、主要熟練使用spine軟件,制作2D骨骼動(dòng)畫(huà),擅長(zhǎng)角色立繪、怪物動(dòng)作設(shè)計(jì); 3、良好的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
約 8 個(gè)崗位
南寧相關(guān)熱門(mén)崗位
二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)視頻動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)mg動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)3d動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師多媒體動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)制作動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)師spine動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)視頻制作flash設(shè)計(jì)動(dòng)漫二維動(dòng)畫(huà)師動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演動(dòng)漫制作動(dòng)畫(huà)組長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)短視頻制作動(dòng)漫設(shè)計(jì)maya綁定師分鏡師動(dòng)畫(huà)實(shí)習(xí)生動(dòng)畫(huà)總監(jiān)三維動(dòng)畫(huà)師maya動(dòng)畫(huà)師三維maya動(dòng)畫(huà)師動(dòng)畫(huà)前期設(shè)計(jì)動(dòng)效設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)師
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