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桂林游戲ui設(shè)計(jì)招聘

共找到 1條 桂林 游戲ui設(shè)計(jì) 招聘 職位。好工作,上桂聘
2024-10-31
陳云
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)XR內(nèi)容的程序開(kāi)發(fā),使用UE4引擎開(kāi)發(fā)XR內(nèi)容;
2、根據(jù)XR產(chǎn)品、互動(dòng)項(xiàng)目系統(tǒng)策劃案實(shí)現(xiàn)相關(guān)代碼;
3、負(fù)責(zé)與策劃,美術(shù),硬件等部門(mén)協(xié)同開(kāi)發(fā);
4、實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)功能和邏輯功能及UI功能、UIUE展示;
5、快速準(zhǔn)確的理解產(chǎn)品和項(xiàng)目需求,進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估;
6、負(fù)責(zé)XR技術(shù)積累和研究。
任職要求:
1、本科及以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),良好的英語(yǔ)閱讀能力;
2、1年以上3DXR內(nèi)容開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉UE4引擎,有XR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
3、精通C++和藍(lán)圖開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)UE5引擎中的各種功能,有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、分析和編碼能力,有圖形學(xué)基礎(chǔ),有OpenGL/DX Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)或圖形學(xué)相關(guān)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先;
4、熟悉多人游戲客戶(hù)端構(gòu)架設(shè)計(jì),熟悉Windows環(huán)境下的客戶(hù)端開(kāi)發(fā);
5、有團(tuán)隊(duì)合作精神和快速執(zhí)行力,熟悉軟件開(kāi)發(fā)流程;
6、有強(qiáng)烈的責(zé)任心和積極主動(dòng)的工作態(tài)度。
約 1 個(gè)崗位
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桂林 UI設(shè)計(jì)師招聘工資

薪酬區(qū)間: 2K - 6K,最多人拿:4K
  • 7.7%
    2K
  • 38.5%
    3K
  • 46.2%
    4K
  • 7.7%
    6K-8K

學(xué)歷要求分析

  • 不限學(xué)歷
    76.9%
  • 大專(zhuān)
    23.1%
桂林UI設(shè)計(jì)師招聘需要什么學(xué)歷?不限學(xué)歷占76.9%,大專(zhuān)占23.1%。

經(jīng)驗(yàn)要求分析

  • 不限經(jīng)驗(yàn)
    76.9%
  • 1-3年
    23.1%
桂林UI設(shè)計(jì)師招聘需要什么經(jīng)驗(yàn)?不限經(jīng)驗(yàn)占76.9%,1-3年占23.1%。

桂林 UI設(shè)計(jì)師百科

...崗位職責(zé)
1.設(shè)計(jì)和優(yōu)化產(chǎn)品的操作流程,優(yōu)化用戶(hù)操作體驗(yàn)。
2.收集和分析市面上同類(lèi)產(chǎn)品,提煉優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),幫助改進(jìn)產(chǎn)品。
3.跟蹤和收集用戶(hù)的使用體驗(yàn)和反饋,優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
4.與工程師和相關(guān)人員溝通,改進(jìn)產(chǎn)品體驗(yàn)。
5.第一時(shí)間體驗(yàn)工程師的產(chǎn)出,測(cè)試并給出反饋意見(jiàn)。
6.拜訪(fǎng)用戶(hù)并做好產(chǎn)品培訓(xùn)工作。
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